เผยคุณสมบัติใน DirectX 11 ที่คุณอาจยังไม่รู้! : Tessellation, Ambient Occlusion และ Post-processing กันนะ!?

สวัสดีครับท่านผู้อ่านที่น่ารักทุกท่าน เชื่อว่าในตอนที่ก […]

Read More เผยคุณสมบัติใน DirectX 11 ที่คุณอาจยังไม่รู้! : Tessellation, Ambient Occlusion และ Post-processing กันนะ!?